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おまかせQuest化 (OmakaseQuest) v1.0.0 PCアバター、衣装もまるごとQuest対応。ワンクリック。

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💬 こんな経験、ありませんか? 「Quest対応したいけど、何をどう変えればいいかわからない…」 「シェーダー変換?テクスチャ圧縮?PhysBone削減?…多すぎ!」 「お気に入りの衣装も含めてQuest対応したいけど、1個ずつやるの面倒…」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 おまかせQuest化なら、ワンクリックで全部やります アバターをドラッグ&ドロップして、ボタンを1回押すだけ。 ポリゴン自動削減、シェーダー変換、テクスチャ最適化、 PhysBone削減、不要コンポーネント削除を全自動で実行します。 元のアバターは一切変更しません。Quest用コピーを自動作成します。 Ctrl+Z で完全に元に戻せるので、安心してお試しください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 変換前に「診断」で現状を把握 変換前にアバターを自動分析: ✅ ポリゴン数 ✅ マテリアル数 ✅ ボーン数 ✅ PhysBone数 / コライダー数 ✅ テクスチャVRAM使用量 ✅ Quest パフォーマンスランク表示 各項目がQuestの制限値に対してどのくらいかを バーグラフで一目で確認できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 👗 衣装トグルも個別に管理 アバターに設定された衣装トグルを自動検出。 Quest版に含める衣装/除外する衣装をチェックボックスで選べます。 不要な衣装を除外すれば、その分ポリゴンとマテリアルが削減され、 よりランクの高いQuest対応が実現できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚙️ ワンクリックで実行される8ステップ 1️⃣ アバター複製 — Quest用コピーを自動作成 2️⃣ トグル整理 — 除外した衣装を削除 3️⃣ ポリゴン削減 — Quest制限に合わせてメッシュを自動簡略化(QEMアルゴリズム) 4️⃣ シェーダー変換 — lilToon/Poiyomi等 → VRChat/Mobile/Toon Lit 5️⃣ テクスチャ最適化 — 解像度縮小(ランタイムコピー、元テクスチャ変更なし) 6️⃣ PhysBone最適化 — 重要度の低いものから自動削減 7️⃣ マテリアル統合 — 同一テクスチャのマテリアルを統合 8️⃣ コンポーネント整理 — DynamicBone/パーティクル/ライト等を削除 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 3段階の品質プリセット 🟢 Strict — Excellent〜Good目標 ポリゴン10,000以内 / テクスチャ512px / PhysBone 4個以内 最も軽量。Questでサクサク表示。 🟡 Balanced — Medium目標(おすすめ) ポリゴン15,000以内 / テクスチャ1024px / PhysBone 6個以内 見た目と軽さのバランス重視。 🟠 Visual — Poor以内目標 ポリゴン20,000以内 / テクスチャ2048px / PhysBone 8個以内 見た目優先。フレンドにはロボットに見える可能性あり。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📈 Before / After で効果を実感 変換後、Before/Afterを並べて表示。 ポリゴン数、マテリアル数、PhysBone数、VRAM使用量、 パフォーマンスランクの変化が一目でわかります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅ こんな方におすすめ ✅ Quest/Android/iOSユーザーにも自分のアバターを見せたい方 ✅ Quest対応が面倒で後回しにしていた方 ✅ 衣装込みでQuest対応したい方 ✅ パフォーマンスランクを改善したい方 ✅ 初めてQuest対応に挑戦する初心者の方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔧 動作要件 - Unity 2022.3.22f1 以降 - VRChat SDK Avatars 3.5.x 以降(推奨) - Windows 10 / 11 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🛡️ 安心設計 ✅ 元のアバターは一切変更しません(コピーに対して変換) ✅ Ctrl+Z(Undo)で完全に元に戻せます ✅ VRC SDKがなくても動作します(一部機能制限あり) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔗 HatoTools シリーズ アバター改変をもっとラクに。 https://fdaerjioa.booth.pm/ 👕 らくきせ — 非対応衣装を自動フィッティング ✂️ メッシュクリッパー — 衣装からボディが突き抜ける問題を自動解決 🎵 おまかせPhysBone — 揺れ物をワンクリック自動設定 🚀 パフォチューナー — Very Poorから抜け出す最短ルート 📱 おまかせQuest化 — PCアバターをワンクリックQuest対応 ← NEW ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

おまかせQuest化 (OmakaseQuest) v1.0.0   PCアバター、衣装もまるごとQuest対応。ワンクリック。
💬 こんな経験、ありませんか? 「Quest対応したいけど、何をどう変えればいいかわからない…」 「シェーダー変換?テクスチャ圧縮?PhysBone削減?…多すぎ!」 「お気に入りの衣装も含めてQuest対応したいけど、1個ずつやるの面倒…」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 おまかせQuest化なら、ワンクリックで全部やります アバターをドラッグ&ドロップして、ボタンを1回押すだけ。 ポリゴン自動削減、シェーダー変換、テクスチャ最適化、 PhysBone削減、不要コンポーネント削除を全自動で実行します。 元のアバターは一切変更しません。Quest用コピーを自動作成します。 Ctrl+Z で完全に元に戻せるので、安心してお試しください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 変換前に「診断」で現状を把握 変換前にアバターを自動分析: ✅ ポリゴン数 ✅ マテリアル数 ✅ ボーン数 ✅ PhysBone数 / コライダー数 ✅ テクスチャVRAM使用量 ✅ Quest パフォーマンスランク表示 各項目がQuestの制限値に対してどのくらいかを バーグラフで一目で確認できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 👗 衣装トグルも個別に管理 アバターに設定された衣装トグルを自動検出。 Quest版に含める衣装/除外する衣装をチェックボックスで選べます。 不要な衣装を除外すれば、その分ポリゴンとマテリアルが削減され、 よりランクの高いQuest対応が実現できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚙️ ワンクリックで実行される8ステップ 1️⃣ アバター複製 — Quest用コピーを自動作成 2️⃣ トグル整理 — 除外した衣装を削除 3️⃣ ポリゴン削減 — Quest制限に合わせてメッシュを自動簡略化(QEMアルゴリズム) 4️⃣ シェーダー変換 — lilToon/Poiyomi等 → VRChat/Mobile/Toon Lit 5️⃣ テクスチャ最適化 — 解像度縮小(ランタイムコピー、元テクスチャ変更なし) 6️⃣ PhysBone最適化 — 重要度の低いものから自動削減 7️⃣ マテリアル統合 — 同一テクスチャのマテリアルを統合 8️⃣ コンポーネント整理 — DynamicBone/パーティクル/ライト等を削除 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 3段階の品質プリセット 🟢 Strict — Excellent〜Good目標 ポリゴン10,000以内 / テクスチャ512px / PhysBone 4個以内 最も軽量。Questでサクサク表示。 🟡 Balanced — Medium目標(おすすめ) ポリゴン15,000以内 / テクスチャ1024px / PhysBone 6個以内 見た目と軽さのバランス重視。 🟠 Visual — Poor以内目標 ポリゴン20,000以内 / テクスチャ2048px / PhysBone 8個以内 見た目優先。フレンドにはロボットに見える可能性あり。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📈 Before / After で効果を実感 変換後、Before/Afterを並べて表示。 ポリゴン数、マテリアル数、PhysBone数、VRAM使用量、 パフォーマンスランクの変化が一目でわかります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅ こんな方におすすめ ✅ Quest/Android/iOSユーザーにも自分のアバターを見せたい方 ✅ Quest対応が面倒で後回しにしていた方 ✅ 衣装込みでQuest対応したい方 ✅ パフォーマンスランクを改善したい方 ✅ 初めてQuest対応に挑戦する初心者の方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔧 動作要件 - Unity 2022.3.22f1 以降 - VRChat SDK Avatars 3.5.x 以降(推奨) - Windows 10 / 11 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🛡️ 安心設計 ✅ 元のアバターは一切変更しません(コピーに対して変換) ✅ Ctrl+Z(Undo)で完全に元に戻せます ✅ VRC SDKがなくても動作します(一部機能制限あり) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔗 HatoTools シリーズ アバター改変をもっとラクに。 https://fdaerjioa.booth.pm/ 👕 らくきせ — 非対応衣装を自動フィッティング ✂️ メッシュクリッパー — 衣装からボディが突き抜ける問題を自動解決 🎵 おまかせPhysBone — 揺れ物をワンクリック自動設定 🚀 パフォチューナー — Very Poorから抜け出す最短ルート 📱 おまかせQuest化 — PCアバターをワンクリックQuest対応 ← NEW ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━