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らくコライダー【スカート・髪の貫通防止コライダーをメッシュ解析で自動配置】

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「スカートが足を突き抜ける…」 「髪が体にめり込んで気持ち悪い…」 「コライダーの配置方法がわからない…」 「毎回衣装を変えるたびにコライダーを手動設定するのが面倒…」 ━━━ そんな悩み、らくコライダーで解決! ━━━ らくコライダーは、アバターのメッシュ形状を自動解析して、 スカート・髪・袖などの貫通防止用PhysBoneコライダーを ワンクリックで自動生成・配置するツールです。 体型に合ったサイズのコライダーが自動で配置されるので、 コライダーの知識ゼロでもOKです。 ━━━ 手動設定との違い ━━━ 手動設定:  → PhysBoneColliderコンポーネントを追加  → 部位ごとにボーンの位置を確認  → Capsule/Sphereの種類を選択  → Radius/Heightを手動で調整  → PhysBoneのCollidersリストに登録  → 左右両方に同じ作業  → 全身で30分〜1時間 らくコライダー:  → アバターをドラッグ  → 「コライダー配置」を押すだけ  → メッシュ形状から自動でサイズ計算  → 全身一括で完了  → 全工程ワンクリック ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ スカート/髪/袖の貫通に悩んでいる ✔ PhysBoneColliderの設定がよくわからない ✔ 衣装を変えるたびにコライダーを再設定するのが面倒 ✔ コライダーのサイズ感がわからず適当に設定している ✔ 初心者でコライダーの概念自体がわからない ━━━ 主な機能 ━━━ ★ メッシュ形状自動解析  アバターのメッシュ頂点データを解析し、  各部位に最適なコライダーサイズを自動計算。  太い腕には大きなコライダー、細い腕には小さなコライダーが自動で設定されます。 ★ 全身8部位対応  頭(Sphere)/ 胸(Capsule)/ 上腕(Capsule)/ 前腕(Capsule)/  腰(Capsule)/ 太もも(Capsule)/ すね(Capsule)  全部位を一括で配置、または部位を選んで個別配置もOK。 ★ VRC PhysBoneCollider対応  VRChat SDK導入済みならVRC PhysBoneColliderを自動生成。  SDK未導入でもUnity標準コライダーで動作します。 ★ スケール&パディング調整  コライダーの大きさを微調整するスケール機能搭載。  体にぴったりからゆったりまでお好みで。 ★ 安全設計  既存コライダーの一括削除&再配置にも対応。  Undo完全対応。Ctrl+Zでいつでも元に戻せます。 ━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━ ① アバターをウィンドウにドラッグ&ドロップ ② 配置対象を選択(全身 / 頭 / 胸 / 腕 / 腰 / 脚) ③ 「コライダー配置」を押すだけ! ━━━ 対応環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・Humanoidリグのアバター必須 ・VRChat SDK 3.5.0 以降(VRCコライダー使用時、なくてもUnity標準コライダーで動作) ━━━ インストール ━━━ ZIPを展開し、フォルダをPackagesフォルダにドラッグするだけ。 メニュー「Tools > HatoTools > らくコライダー」から起動できます。 ━━━ 関連ツール ━━━ 貫通修正をもっと楽にしたい方はこちらもどうぞ! ・貫通ブロッカー — メッシュの食い込み・貫通をワンクリック修正 ・らくランク — パフォーマンスランクをワンクリック改善 ・アバタードクター — アップロード前の総合診断&自動修復 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  スカートも髪も、もう突き抜けない。  らくコライダーで、貫通のストレスから解放。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

らくコライダー【スカート・髪の貫通防止コライダーをメッシュ解析で自動配置】
らくコライダー【スカート・髪の貫通防止コライダーをメッシュ解析で自動配置】
「スカートが足を突き抜ける…」 「髪が体にめり込んで気持ち悪い…」 「コライダーの配置方法がわからない…」 「毎回衣装を変えるたびにコライダーを手動設定するのが面倒…」 ━━━ そんな悩み、らくコライダーで解決! ━━━ らくコライダーは、アバターのメッシュ形状を自動解析して、 スカート・髪・袖などの貫通防止用PhysBoneコライダーを ワンクリックで自動生成・配置するツールです。 体型に合ったサイズのコライダーが自動で配置されるので、 コライダーの知識ゼロでもOKです。 ━━━ 手動設定との違い ━━━ 手動設定:  → PhysBoneColliderコンポーネントを追加  → 部位ごとにボーンの位置を確認  → Capsule/Sphereの種類を選択  → Radius/Heightを手動で調整  → PhysBoneのCollidersリストに登録  → 左右両方に同じ作業  → 全身で30分〜1時間 らくコライダー:  → アバターをドラッグ  → 「コライダー配置」を押すだけ  → メッシュ形状から自動でサイズ計算  → 全身一括で完了  → 全工程ワンクリック ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ スカート/髪/袖の貫通に悩んでいる ✔ PhysBoneColliderの設定がよくわからない ✔ 衣装を変えるたびにコライダーを再設定するのが面倒 ✔ コライダーのサイズ感がわからず適当に設定している ✔ 初心者でコライダーの概念自体がわからない ━━━ 主な機能 ━━━ ★ メッシュ形状自動解析  アバターのメッシュ頂点データを解析し、  各部位に最適なコライダーサイズを自動計算。  太い腕には大きなコライダー、細い腕には小さなコライダーが自動で設定されます。 ★ 全身8部位対応  頭(Sphere)/ 胸(Capsule)/ 上腕(Capsule)/ 前腕(Capsule)/  腰(Capsule)/ 太もも(Capsule)/ すね(Capsule)  全部位を一括で配置、または部位を選んで個別配置もOK。 ★ VRC PhysBoneCollider対応  VRChat SDK導入済みならVRC PhysBoneColliderを自動生成。  SDK未導入でもUnity標準コライダーで動作します。 ★ スケール&パディング調整  コライダーの大きさを微調整するスケール機能搭載。  体にぴったりからゆったりまでお好みで。 ★ 安全設計  既存コライダーの一括削除&再配置にも対応。  Undo完全対応。Ctrl+Zでいつでも元に戻せます。 ━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━ ① アバターをウィンドウにドラッグ&ドロップ ② 配置対象を選択(全身 / 頭 / 胸 / 腕 / 腰 / 脚) ③ 「コライダー配置」を押すだけ! ━━━ 対応環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・Humanoidリグのアバター必須 ・VRChat SDK 3.5.0 以降(VRCコライダー使用時、なくてもUnity標準コライダーで動作) ━━━ インストール ━━━ ZIPを展開し、フォルダをPackagesフォルダにドラッグするだけ。 メニュー「Tools > HatoTools > らくコライダー」から起動できます。 ━━━ 関連ツール ━━━ 貫通修正をもっと楽にしたい方はこちらもどうぞ! ・貫通ブロッカー — メッシュの食い込み・貫通をワンクリック修正 ・らくランク — パフォーマンスランクをワンクリック改善 ・アバタードクター — アップロード前の総合診断&自動修復 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  スカートも髪も、もう突き抜けない。  らくコライダーで、貫通のストレスから解放。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━